02-08-2010, 08:08 PM
(02-08-2010, 07:53 PM)Colmea a écrit : Ma question est donc la suivante: Comment insérer le loot d'objets ? Dans quel contexte, système ?
Une petite idée : chaque joueur pourrait obtenir des objets aléatoirement (soit par un mécanisme de cadeau d'un PNJ par exemple, soit par un mécanisme de "promotions exceptionnelle et individuelle" du type : un PNJ vend au joueur X l'objet Y pour pas cher du tout). Ensuite, il faut chaque joueur doit collaborer avec les autres joueurs pour obtenir l'objet.
Sinon, si un joueur ne veut pas collaborer avec les autres, il peut aussi acheter l'objet sur le marché, mais c'est beaucoup plus cher. Il peut aussi attendre que l'objet soit en promotion pour lui, mais on ne choisit pas les objets en promotion... Et plus l'objet est bien, plus il est rare. Par contre, il faut s'arranger pour éviter le multi-compte.