31-05-2010, 09:18 PM
Pourquoi portable?
Et puis bon c'est un peu le rôle du moteur 3d de gérer çà car bon si il faut s'occuper de çà le jeu risque pas d'être terminé déjà que c'est assez colossale vu qu'il faut modéliser les objets si en plus il faut coder ou optimiser le moteur 3D.
Et je crois que le ray casting est implémenté dans PaperVision, pour sandy3D je ne sais pas.
Et puis bon c'est un peu le rôle du moteur 3d de gérer çà car bon si il faut s'occuper de çà le jeu risque pas d'être terminé déjà que c'est assez colossale vu qu'il faut modéliser les objets si en plus il faut coder ou optimiser le moteur 3D.
Et je crois que le ray casting est implémenté dans PaperVision, pour sandy3D je ne sais pas.