13-05-2010, 03:02 PM
Je rejoins Sephi-Chan. Dans ce cas-ci d'update de ressources, j'aurais opté pour la même solution: une méthode UpdateRessource() dans la class Joueur appelée à chaque fois qu'on a besoin d'updater les ressources d'un joueur (aussi bien dès la connexion du joueur que lorsqu'un joueur veut attaquer un autre).
Et tâches Cron pour tout ce qui est backup, Màj du jeu à un certain moment (update à minuit par exemple), etc ...
Et tâches Cron pour tout ce qui est backup, Màj du jeu à un certain moment (update à minuit par exemple), etc ...