01-05-2010, 04:48 AM
Non c'est pas moi qui l'ai fait c'est juste un exemple pour savoir ce qui est faisable , j'ai trouvé cet exemple sur le forum de sandy. Moi j'ai juste fais un simulateur de téléportation pour mon jeu ou en gros tu te retrouves dans un genre de vortex
Et oui çà ne gère que les collisions sphériques et carré, mais tu peux facilement étendre à mon avis pour gérer des collision rectangle et à partir de là tu fais un rectangle pour le bras, un rectangle pour le corps une sphère pour la tête...
Si çà te chante tu peux aussi développer le cylindre çà doit pas être trop complexe.
Et oui çà ne gère que les collisions sphériques et carré, mais tu peux facilement étendre à mon avis pour gérer des collision rectangle et à partir de là tu fais un rectangle pour le bras, un rectangle pour le corps une sphère pour la tête...
Si çà te chante tu peux aussi développer le cylindre çà doit pas être trop complexe.