10-12-2009, 01:42 AM
(09-12-2009, 02:55 PM)Kassak a écrit : Merci pour cette remarque globe, le fait de ne pas faire descendre la faim si le joueur ne fait rien. Mais alors on en revient à remplacer la faim par la forme, dès que le joueur fait une action, elle descend. Pour la récuperer, dodo, potion, bouffe à la taverne, picoler avec les autres joueurs (oui oui c'est prévu) etc...
Eh bien justement c'est pas tout à fait ce que je voulais dire, la faim ne dépendrait pas réellement des actions mais plutot d'un genre de compteur à chacune des connexions du joueurs, on calcule son temps de jeu et sa faim augmente en fonction du temps de jeux plutôt que du temps en général.