15-07-2009, 04:47 PM
Hello,
Continuons donc sur notre lancé!
Pour se qui est du fait que « le seul moyen que le second du jeu devienne le premier ce soit que le premier arrête le jeu », je n'aime pas non plus cette idée. Pour moi c'est plus une erreur du joueur qui va l'amené à perdre quelques chose, qui fait que sont perso rétrograde, et surtout pas l'inverse: les jeunes au bout d'un an rattrape les vieux de 3 ans de jeu.
Je pense que ça doit vraiment refléter les actions des joueurs. Si tu joues bien, tu restes fort, sinon tu perds ton staff, tes compétences etc...
Sinon je regrette mais je ne suis pas d'accord quand tu dis, "une boule de feu sa ne se justifie pas, ce n’est pas plausible, donc on fait se qu'on veut y comprit pour la mort" (je résume l'idée)
Je pense que la magie doit être justifiée un minimum, même si cela ne pourra pas être très poussé scientifiquement puisque cela deviendrait incorrect. Ceci dit, idem pour la mort, je pense que dans le cas de résurrection, il te faut trouver un minimum de justification.
PS: Magie comme Résurrection j'ai trouvé une justification pour mon jeu. Loin d'être révolutionnaire, mais ça se tien et ça reste plausible justement… Donc c'est faisable.
Continuons donc sur notre lancé!
Pour se qui est du fait que « le seul moyen que le second du jeu devienne le premier ce soit que le premier arrête le jeu », je n'aime pas non plus cette idée. Pour moi c'est plus une erreur du joueur qui va l'amené à perdre quelques chose, qui fait que sont perso rétrograde, et surtout pas l'inverse: les jeunes au bout d'un an rattrape les vieux de 3 ans de jeu.
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Sinon je regrette mais je ne suis pas d'accord quand tu dis, "une boule de feu sa ne se justifie pas, ce n’est pas plausible, donc on fait se qu'on veut y comprit pour la mort" (je résume l'idée)
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Dévotion, jeu multijoueur gratuit par navigateur de stratégie et de conquête
The Magic Institute, le jeu de magie médieval fantastique gratuit en ligne
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