14-07-2009, 09:37 PM
De mon point de vue c'est avant tout une question de choix de l'équipe qui gère le jeu. Si on veut créé un jeu ou la mort est une chose peu courante, on créé autant de système pour pénaliser les meurtriers. Après si on fait un jeu ou la mort c'est mal mais au final quelque chose d'assez banal, la mise en place d'une milice de chasseur de prime ect... me semble une bonne chose. Puis dans un jeu type guerre moderne/réaliste, je vois pas pourquoi on pénaliserais ceux qui tuent puisque c'est le but.
Donc avant tout c'est une question de choix. A quoi on veut jouer ? Avec quel type de personne on veut jouer ? Dans tout les cas on ne pourra pas contenter tout le monde.
Donc avant tout c'est une question de choix. A quoi on veut jouer ? Avec quel type de personne on veut jouer ? Dans tout les cas on ne pourra pas contenter tout le monde.