13-07-2009, 12:13 PM
(13-07-2009, 12:00 PM)MdE a écrit : Faut ajouter à cela le lieu dans lequel se trouve le personnage vert quand il tue un autre. Car si tu tues quelqu'un discrètement, dans une impasse vide, tu ne passes pas gris car personne n'en sait rien. Les marchands et compagnie ne sont pas omniscients.Ca devient compliqué a gérer.
Et abusable : dans Ultima Online, y avait ce genre de mécanisme, et y avait des moyens de pousser quelqu'un a la faute (genre, des attaques de zones mal ciblés). Ou si t'etais en groupe de mécreant assez nombreux, tu pouvais tuer les gardes de la ville, et aprés, la chasse était ouverte.
Ce powerpoint me parait être un bon descriptif de ce qui s'est passé à UO. Du "tout est possible", à un systéme plus restrictif.