17-06-2009, 11:37 AM
(17-06-2009, 11:16 AM)Argorate a écrit : Je ne sais pas trop comment tu veux faire ton jeu, mais de toute manière les personnages ne sont pas censé pouvoir voir dix mile cases autour d’eux.A priori, on s'oriente vers un "jamais exploré/exploré, mais hors vision/dans le champ de vision"
Aprés, la distance de vision requise dépend énormément du design.. Si t'es dans un jeu de combat multijoueurs ou un gars peut facilement bouger de 10 cases pour te tuer, c'est un peu gênant de ne voir que 5 cases à l'écran...
. si a chaque fois que tu dois décider d'une action, tu dois scroller ta fenêtre pour etre suffisamment informé, c'est pas génial.
(apres, on peut aussi faire une minimap).