28-05-2009, 04:34 PM
C'est bizarre mais pour moi tu défends une idée contradictoire, si les formations proposées restent basiques, si les déplacements restent primaires.... ça veut justement dire que c'est au joueur de gérer. Et si tu envois ton armée dans le tas contre un bon joueur d'Age of Empires tu peux perdre contre une armée 10 fois plus faible que la tienne. Les gens ont tendance à penser que plus il y à d'options de formation, de déplacements, d'attaques... plus il est agréable, ce qui à goût est totalement. Et ce que tu appelles "fouillis" c'est du réalisme, gérer une armée médiévale devait ressembler à conduire une horde au combat. De plus je parlais d'AoE II et non pas du trois qui perd un certain intérêt vis à vis de son prédécesseur.