18-11-2010, 03:48 AM
Ce qui est souvent dommage, c'est qu'on est dans un cercle vissieux où peu de créateur ose la réel inovation car ça a de grande chance d'avoir des difficultés a trouvé son public rapidement, a la différence de faire un nieme ogame et autres mécanismes bien (trop?) rodé...
PS SorenS: Hordes a un concepte très bon! Mais le jeu en lui meme est raté -selon moi- et n'a rien de réelement inovant niveau GP; quand on voit le plateau de jeu... Ca m'a d'abord fait beaucoup rire, puis quand j'ai vu que le jeu avait des miliers de joueurs alors que niveau GamePlay, c'est d'une pauvresse absolue, et qu'ils ont juste quelques illustration et une jolie page d'accuil, ça m'a fait moins rire de constater la triste réalité, qui est qu'il faut d'abord avoir un design et "à la limite" un jeu derriere... Mais ça semble beaucoup moins important pour les joueurs... tant qu'il peuvent etre premier sur la page "classement". -_-'
Désolé si je m'emporte un peu, ce n'est pas du tout contre toi Sorens, c'est juste que je m'enerve d'observé ce comportement... N'y a t-il place que pour le superficiel et l'apparence et jamais le fond?
PS SorenS: Hordes a un concepte très bon! Mais le jeu en lui meme est raté -selon moi- et n'a rien de réelement inovant niveau GP; quand on voit le plateau de jeu... Ca m'a d'abord fait beaucoup rire, puis quand j'ai vu que le jeu avait des miliers de joueurs alors que niveau GamePlay, c'est d'une pauvresse absolue, et qu'ils ont juste quelques illustration et une jolie page d'accuil, ça m'a fait moins rire de constater la triste réalité, qui est qu'il faut d'abord avoir un design et "à la limite" un jeu derriere... Mais ça semble beaucoup moins important pour les joueurs... tant qu'il peuvent etre premier sur la page "classement". -_-'
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