19-02-2009, 12:23 PM
^^ oui enfin le gameplay conçu pour 30 joueurs inutilisable avec 1000 c'est p-e pas le top non plus. L'idéal c'est justement d'avoir quelque chose de suffisamment bien conçu pour s'adapter facilement; sans être obliger de tout recommencer à chaque fois que t'as un zéro de plus au nombre de joueurs. (histoire de pouvoir ce concentrer sur l'évolution du jeu, de nouvelle option; plutot que de faire que des refontes de gameplay juste parce qu'à cause du nombre de joueurs ça tient plus la route)
Citation :sur une logique qui laisse la porte ouverte à des optimisations futures,va vraiment falloir me l'expliquer... parce que je vois pas pourquoi je m'enquiquinerais à faire un code "crade" pour avoir à reprendre plus tard son nettoyage pour avoir la version "optimisée".