29-01-2014, 08:48 AM
solution n 5
tu abandonnes la notion de passage de tour pour évaluer les actions d'un personnage dans un jeu de rôle, parce que la probabilité de créer un gameplay non attractif est plus que probable
solution n 6
les personnages ont une intelligence artificielle, le joueur donne une intention, le personnage fait de son mieux avec son intention (choix de la route, etc)
tu abandonnes la notion de passage de tour pour évaluer les actions d'un personnage dans un jeu de rôle, parce que la probabilité de créer un gameplay non attractif est plus que probable
solution n 6
les personnages ont une intelligence artificielle, le joueur donne une intention, le personnage fait de son mieux avec son intention (choix de la route, etc)