Avant de dire des couenneries, vérifiez un peu vos dires. Tu peux faire des websockets avec n'importe quel serveur web et n'importe quel language.
Ensuite c'est vrai que certains environnements sont plus adaptés que d'autres.
Si tu nous dis quel style de mmo tu veux faire on pourra te dire quelles technologies sont généralement utilisées. Mais bon c'est vrai qu'en ce moment la stack classique c'est NodeJS pour le serveur + des frameworks genre Express et côté client jQuery + un moteur de rendu basé sur canvas (ou webGL) et un framework genre Backbone ou plus haut niveau.
Ensuite c'est vrai que certains environnements sont plus adaptés que d'autres.
Si tu nous dis quel style de mmo tu veux faire on pourra te dire quelles technologies sont généralement utilisées. Mais bon c'est vrai qu'en ce moment la stack classique c'est NodeJS pour le serveur + des frameworks genre Express et côté client jQuery + un moteur de rendu basé sur canvas (ou webGL) et un framework genre Backbone ou plus haut niveau.