10-11-2008, 05:23 PM
en faisant un jeu simple, on peut tomber dans 2 cas (au moins) :
- jeu simpliste, peu intéressant à jouer
- jeu simple à apprendre, mais difficile à maitriser (la tactique, la stratégie entrent en jeu)
je me demande s'il ne vaut pas mieux avoir un "petit" jeu pour commencer, apprendre à le faire vivre, comprendre les mécanismes qui se cachent derrière etc... plutôt qu'un projet qui risuqe de ne pas voir le jour car trop compliqué.
A+
Pascal
- jeu simpliste, peu intéressant à jouer
- jeu simple à apprendre, mais difficile à maitriser (la tactique, la stratégie entrent en jeu)
je me demande s'il ne vaut pas mieux avoir un "petit" jeu pour commencer, apprendre à le faire vivre, comprendre les mécanismes qui se cachent derrière etc... plutôt qu'un projet qui risuqe de ne pas voir le jour car trop compliqué.
A+
Pascal