A vrai dire, le test en lui-même m'intéresse pas trop. C'est plutôt la grille de lecture que je trouve intéressante et qui peut donner idées.
Par exemple, je ne suis pas du tout un "achiever" et si je devais concevoir un jeu, ça me viendrait pas naturellement à l'esprit d'essayer de satisfaire cette part de joueur, alors que finallement en temps de développement ça coûte pas cher de créer quelques titres ou autre babioles honorifiques et qu'il y en aura quelques un à qui ça plaira.
Par exemple, je ne suis pas du tout un "achiever" et si je devais concevoir un jeu, ça me viendrait pas naturellement à l'esprit d'essayer de satisfaire cette part de joueur, alors que finallement en temps de développement ça coûte pas cher de créer quelques titres ou autre babioles honorifiques et qu'il y en aura quelques un à qui ça plaira.