31-08-2008, 08:50 PM
Effectivement, jouer a un jeu sans en connaitre les règles... Je n'aime pas trop le principe.
Je préfère mettre des randoms qui garantissent une part de hasard, mais que les joueurs est connaissance les bornes du random, que les laissé perdre du temps à chercher, se tromper, s'énervé contre eux même etc.
De plus, ça enlève tout la cote stratégique de la chose! En effet, si l’on n’a pas un minimum de carte en main, comment prévoir des "attaques organisées"? Il faut savoir que tel véhicule se déplace de tant, sauf qu'il traverse tel terrain donc il a tel malus, mais l'objet X fait tel bonus, mais la météo réduit la vision.
La stratégie est assez importante et amusante, c'est bête de ne pas pouvoir s'en servir des le début.
Et puis c'est bien connu, les beta tester et les quelques premiers joueurs chercherons les algorithmes, puis au bout d'un mois ou deux tous les joueurs s'échangerons gratos ces informations...
Bref ce n'est même pas une question de permettre au créateur de jouer, c'est une nécessité pour moi.
Je préfère mettre des randoms qui garantissent une part de hasard, mais que les joueurs est connaissance les bornes du random, que les laissé perdre du temps à chercher, se tromper, s'énervé contre eux même etc.
De plus, ça enlève tout la cote stratégique de la chose! En effet, si l’on n’a pas un minimum de carte en main, comment prévoir des "attaques organisées"? Il faut savoir que tel véhicule se déplace de tant, sauf qu'il traverse tel terrain donc il a tel malus, mais l'objet X fait tel bonus, mais la météo réduit la vision.
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