Kassak a écrit :J'ai dans l'idée, pour mon MMORPG, de faire un module d'élevage de créature.
Cette créature pourra bien sûr combattre avec d'autres, grandira, gagnera des niveaux, du poids, et pourra faire des actions chaque jour du type fouiller le sol, boire, manger etc...
Jai prévu beaucoup de fonctionnalités simpatique avec mon mmorpg et cette créature, du style réduction du cout de déplacement quand la créature est a un certain niveau, possibilité de la changer en steak car le joueur gère la faim de son personnage, aide au personnage dans un combat etc....
A long terme, cela va devenir un autre petit jeu, il y a beaucoup de site d'élevage en tout genre ne proposant pas toutes les idées que j'ai et surtout, pouvant les coupler avec un mmorpg.
Cela ne risque pas de faire trop? Que pensez vous du fait qu'un mmorpg comporte aussi un mini jeu d'élevage du monstre?
Salut l'ami, écoute je trouve que s'est un très bon principe que de faire des "mini-jeux" inclut dans le MMORPG.
Je suis moi même entrain de programmer le mien où tout comme toi il y a des petite bête qu'on pourra élever, monté, et attaque (avec ou contre), je conte aussi faire plein d'autre petit mini jeu (du style un bâtiment reprenant le concept du casino, un sport collectif etc. etc.) bref, plus un jeu est développé dans son GP plus cela me plait personnellement.
Donc je ne peux que t'encouragé a continué sur cette voie
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