15-12-2008, 12:23 AM
" Au passage si vous avez des suggestions, je suis preneur. "
Un bon début est de prévoir son système dans le gameplay initial.
Ça dépend vachement de ton contenu, de toute façon, on ne donne pas les mêmes avantages sur un rpg futuriste que sur un jeu de gestion medfan.. ^^
Sinon, j'pense comme Sephi.
Un bon début est de prévoir son système dans le gameplay initial.
Ça dépend vachement de ton contenu, de toute façon, on ne donne pas les mêmes avantages sur un rpg futuriste que sur un jeu de gestion medfan.. ^^
Sinon, j'pense comme Sephi.
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