03-08-2008, 10:12 PM
Tu n'es pas à proprement parler HS mais je m'attendais à plus technique/mathématique.
IL ne'en demeure pas moins que tu as quelques idées qui sont intéressantes.
En fait pour les unités qui collectent les ressources, en l'occurence les paysans, elles sont réglés par tâche. Le joueur aura la possibilité de définir ce que doit faire chaque unité. Dans un contexte médiéval, ça me paraît beaucoup plus cohérent que le « bâtiment producteur ». Je retiens l'idée du pourcentage.
IL ne'en demeure pas moins que tu as quelques idées qui sont intéressantes.
En fait pour les unités qui collectent les ressources, en l'occurence les paysans, elles sont réglés par tâche. Le joueur aura la possibilité de définir ce que doit faire chaque unité. Dans un contexte médiéval, ça me paraît beaucoup plus cohérent que le « bâtiment producteur ». Je retiens l'idée du pourcentage.
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