IGstaff a écrit :Avec quelques tableaux contenant toutes les caractéristiques(+id et nom) et pas mal de POO, ca va passer tout seul !
Je connais 2 systèmes de combats:
- Celui d'IGame, notre Ogamelike
- Celui de mielwar.
Ils sont franchement différents et je pense que celui de mielwar est plus réaliste même si basé sur beaucoup d'aléatoire.
C'est pas le code qui va me poser problème, mais plus l'idée originale. (h)
Celui de mielwar fonctionne comment? Si ce n'est pas indiscret ?
Mais c'est vrai que trouver un système de combat spatial innovant, ce n'est pas facile :glace: