21-05-2008, 08:17 PM
Si tu as un repère, tu définie ta trajectoire comme une droite du plan.
Tu vas te retrouver avec une équation cartésienne de droite (ax + by + c = 0)
Après tu n'as plus qu'à vérifier si les coordonnées de ton obstacle vérifie l'équation, donc tu fais ton calcul avec les coordonnées de ton point, et avec une petite condition "si résulat = 0 alors je peux tirer" et le tour est joué.
Tu vas te retrouver avec une équation cartésienne de droite (ax + by + c = 0)
Après tu n'as plus qu'à vérifier si les coordonnées de ton obstacle vérifie l'équation, donc tu fais ton calcul avec les coordonnées de ton point, et avec une petite condition "si résulat = 0 alors je peux tirer" et le tour est joué.
Dans un projet il n'y a qu'un pas entre le WIP et le WIPE.