18-04-2008, 06:24 PM
On peut appliquer ton idée à mes deux idées :
A la première, pour programmer les unités de défense qui seront dirigées par l'IA.
A la deuxième, pour les invocations des deux camps. Dans ce cas, le joueur ne dirigerait plus ses invocations directement pendant le combat. Il les invoquerait en connaissant le comportement qu'elles adopteraient car c'est lui qui les programme.
Si tu vois une autre manière de l'appliquer, n'hésites pas à le dire. Merci en tout cas pour cette réponse.
A la première, pour programmer les unités de défense qui seront dirigées par l'IA.
A la deuxième, pour les invocations des deux camps. Dans ce cas, le joueur ne dirigerait plus ses invocations directement pendant le combat. Il les invoquerait en connaissant le comportement qu'elles adopteraient car c'est lui qui les programme.
Si tu vois une autre manière de l'appliquer, n'hésites pas à le dire. Merci en tout cas pour cette réponse.