Loetheri : c'est vrai, je ne sais plus pourquoi j'ai fait comme ça ; ça pourrait changer un peu les choses mais pas assez pour ce que je souhaite.
Uriak :
L'intérêt que je porte à la 3D isométrique est dû à la facilité de créer des reliefs (falaises, plateaux, ...) avec.
Uriak :
uriak a écrit :A ce stade pourquoi ne pas utiliser que des cases virtuelles carrées et un système de positionnement non discret (direction donnée par un vecteur), les cases servant juste à optimiser les calculs (pour chercher les interactions) ?Si je comprends bien : un système de coordonnées indépendantes mais "reliables" aux cases, les cases n'ayant qu'une utilité graphique ?
L'intérêt que je porte à la 3D isométrique est dû à la facilité de créer des reliefs (falaises, plateaux, ...) avec.