03-03-2008, 01:27 PM
Je viens de finir un système de carte isométrique avec des tuiles hexagonales mais je ne vois toujours pas en quoi cela est intéressant : les coordonnées sont toutes bizarres, les déplacements des personnages ne sont pas intuitifs parce que toujours en biais, seulement 6 directions possibles, etc.
Ce n'est pas pour critiquer, juste pour savoir si ça sert à quelque chose de se baser sur des tuiles hexagonales en 3D isométrique ?
Ce n'est pas pour critiquer, juste pour savoir si ça sert à quelque chose de se baser sur des tuiles hexagonales en 3D isométrique ?