23-05-2013, 06:45 PM
J'aime bien WebGl, ça permet de faire certains rendu un peu mieux que en 2D (et pas forcement plus difficile a faire), exemple le rendu des planètes sur mon jeu, aux départs je les avais fais en 2D puis j'ai testé en WebGL, Et ça rend tout de suite beaucoup mieux et immersif ( la scène ne comporte que une sphère, une lampe, une camera rien de compliqué ). Par contre je pense que ça peux être néfaste si on en abuse(temps de chargement des textures + model 3d au format json, ralentissement du navigateur si affichage trop complexe) et y a aussi les problèmes que même si ta la dernière version du navigateur qui prend WebGL, celui-ci ne marche pas toujours avec =/.
En tout cas, je suis surpris que IE intègre le WebGL eux qui ont tellement cassé de sucre la dessus ^^.
En tout cas, je suis surpris que IE intègre le WebGL eux qui ont tellement cassé de sucre la dessus ^^.