08-01-2008, 08:39 PM
Je pense que sur Oblivion (je n'y ai pas joué), la critique est celle de présente un univers vaste, libre, joli mais sans âme, car peu personnalisé. La personnalisation, je pense que c'est une clef, je pense entre autre laisser les joueurs baptiser les éléments importants (villes, navires) et suffisamment couteux pour y réfléchir à deux fois (et le cas échants gérables par les admins/modérateurs.) Par exemple le siège d'une guilde pourait être agrémenter d'un texte d'accueil, un monument d'une inscription... Pour le reste, il faut quand même faire du travail en amont, pour que les zones "vierges" aient quand même leur histoire, même en filigrane (d'ailleurs déchiffrer les filigranes est une passion chez certains joueurs ^^ )