08-01-2008, 12:15 PM
[petite parenthèse video-ludique]
Wow est à la ramasse graphiquement (il est de la génération d'EQ2, un MMO 10 fois plus soigné visuellement), le gameplay est simpliste avec des templates à suivre pour être efficace et la phase de levelling est carrément anecdotique. WoW après 2 mois de jeu, c'est juste du farming d'instance pour récupérer le meilleur équipement de la mort qui tue. A part ça, néant total.
C'est un produit qui bénéficie d'un background connu par beaucoup de personnes, accessible facilement et conçu comme une vulgarisation du MMO pour être à la portée des mômes de 12 ans. C'est cette accessibilité qui le rend populaire, c'est le manque de recul de la plupart des joueurs qui le rend accrocheur.
J'ai testé, j'ai pas aimé, mais je comprends qu'on puisse s'y laisser piégé.
[/petite parenthèse video-ludique]
Citation :WoW est une sacrée drogue, quand même, pas le seul, certes, mais un produit très accrocheur.Question de point de vue.
Wow est à la ramasse graphiquement (il est de la génération d'EQ2, un MMO 10 fois plus soigné visuellement), le gameplay est simpliste avec des templates à suivre pour être efficace et la phase de levelling est carrément anecdotique. WoW après 2 mois de jeu, c'est juste du farming d'instance pour récupérer le meilleur équipement de la mort qui tue. A part ça, néant total.
C'est un produit qui bénéficie d'un background connu par beaucoup de personnes, accessible facilement et conçu comme une vulgarisation du MMO pour être à la portée des mômes de 12 ans. C'est cette accessibilité qui le rend populaire, c'est le manque de recul de la plupart des joueurs qui le rend accrocheur.
J'ai testé, j'ai pas aimé, mais je comprends qu'on puisse s'y laisser piégé.
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Quand on te dit qu'un projet est terminé à 90%, prépare toi pour les 90% suivant
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
Vu sur IRC
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