06-01-2008, 07:59 PM
Corrigez moi si je me trompe, mais les formules ne fonctionnent que si l'hexagone possède tous ses côtés égaux.
Dans les textures de Wesnoth, les hexagones sont plus grand que large, ce qui provoque un décalage plus on avance dans les coordonnées.
Dans ce cas la, ne serait t'il pas mieux de calculer les coordonnées suivant la largeur et la hauteur de l'image ?
Dans les textures de Wesnoth, les hexagones sont plus grand que large, ce qui provoque un décalage plus on avance dans les coordonnées.
Dans ce cas la, ne serait t'il pas mieux de calculer les coordonnées suivant la largeur et la hauteur de l'image ?