22-05-2013, 11:19 PM
Je confirme pour avoir un peu expérimenté, c'est beaucoup plus compliqué qu'avec l'API canvas 2D.
Par contre les perfs sont bien meilleures (cf le jeu de plate-forme d'Opera que j'avais déjà linké - dont le nom m'échappe - qui passait facilement de canvas à WebGL en restant en 2D).
Il y avait une librairie pour faire ça : https://github.com/gameclosure/webgl-2d mais elle n'est plus à jour
Par contre les perfs sont bien meilleures (cf le jeu de plate-forme d'Opera que j'avais déjà linké - dont le nom m'échappe - qui passait facilement de canvas à WebGL en restant en 2D).
Il y avait une librairie pour faire ça : https://github.com/gameclosure/webgl-2d mais elle n'est plus à jour