15-09-2010, 01:03 AM
Sinon tu utilises un système de coffre ou l'or ne peut pas être pillé. Enfin je vois pas vraiment de solution directe à ce problème, si tu veux classer selon l'or que possède chacun et que le nombre est en constante fluctuation je n'arrive pas à imaginer de possibilité intéressante. Sinon si le joueur possède une production de crédit qui change tu peux afficher celui qui à la plus grande. Ou aussi voir qui en dépense le plus, enfin ce sont toutes des solutions détournées.