26-11-2007, 02:56 PM
MyHeadXplod a écrit :Dans le cadre de vos jeux vous bosser sur des trucs énormes à ce point là? oOOui, l'exemple type c'est la creation d'un gps global pour les jeux qui se deroule sur une carte...
Au depart sur Ragol, on avais d'ailleurs un gps qui creer 30 minute à se charger, aujourd'hui c'est 4 secondes (ce qui est lmargement plus abordable)
Et il ya eu plusieurs fois ce sujet dans le forum d'aide à la programmation!
Donc les requetes à l'interieur des boucles faut faire très attention...
Il y a un trucs qui n'a pas était cité: la creation de clef dans chaque tables de la bdd!
C'est à mon sens incontournable, le jour ou j'ai compris que j'avais oublié de mettre 3 clef sur la table map j'ai accéléré le jeu d'1/4 de temps de génération (en 3 clics!)