12-11-2007, 01:11 PM
Sephi-Chan a écrit :Par exemple dans mon cas pour Seelies, un micro paiement pourrait permettre de ressusciter sa Seelie si elle meurt.Ben là pour le coup, je trouve que c'est probablement le système le plus déséquilibrant possible. Un personnage «vétéran» ne pourra exister que si son joueur a payé. Dans un jeu la mort du personnage est un point crucial : définitive ou pas, ce choix définit tout le reste du jeu. Avec cette option ceux qui paient et ceux qui ne paient pas ne jouent clairement pas au même jeu :/
Je pense que ça mériterait d'en discuter sur un autre topic, pour rester ici dans le cadre du «quelles sont les meilleures astuces commerciales pour dépouiller mes joueurs» :lol: et discuter ailleurs du déséquilibre amené ou non par l'apparition d'une option payante.
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