27-08-2007, 10:03 AM
Je rejoins Denisc sur un point :
Le paiement devrait se faire, à l'instar des impôts, à un moment donné et pas en continue.
Le plus adapté pour ce genre de système semble être un traitement quotidien, pendant lequel le site (ou juste certaines parties du site) sont inaccessibles, une sorte de calcul de "fin de tour".
Un traitement global à l'avantage de n'oublier personne. tout le monde payera ses impôts, le joueur qui se connecte 10 fois par jours tout comme celui qui ne passe qu'une fois par semaine.
En liant le paiement d'impôts à la connexion des joueurs, on entre dans une politique de revenus très aléatoires qui rend extrêmement difficile la planification (Obligé d'attendre que ce @#$% de subordonné rentre de vacance et se connecte pour avoir l'argent nécessaire à la construction de ce fichu destroyer...)
Le paiement devrait se faire, à l'instar des impôts, à un moment donné et pas en continue.
Le plus adapté pour ce genre de système semble être un traitement quotidien, pendant lequel le site (ou juste certaines parties du site) sont inaccessibles, une sorte de calcul de "fin de tour".
Un traitement global à l'avantage de n'oublier personne. tout le monde payera ses impôts, le joueur qui se connecte 10 fois par jours tout comme celui qui ne passe qu'une fois par semaine.
En liant le paiement d'impôts à la connexion des joueurs, on entre dans une politique de revenus très aléatoires qui rend extrêmement difficile la planification (Obligé d'attendre que ce @#$% de subordonné rentre de vacance et se connecte pour avoir l'argent nécessaire à la construction de ce fichu destroyer...)
Quand on te dit qu'un projet est terminé à 90%, prépare toi pour les 90% suivant
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
Vu sur IRC
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