alors deux remarques :
1 > houla l'orthographe de la page !!, va falloir corriger tout ça, ça ne doit pas être bien dur après avoir écrit ces algos ^^
2 > quels sont tes objectifs en terme de gameplay ? Que veux-tu que les joueurs sachent choisir comme tactique ? Pourquoi différencier les cibles au second et premier tour ?
Ta structure peut-elle être interprétée sous forme de valeurs d'initiatives différentes et de bonus contre certains unités ? Ce sont en général des éléments que les joueurs retiennent bien.
1 > houla l'orthographe de la page !!, va falloir corriger tout ça, ça ne doit pas être bien dur après avoir écrit ces algos ^^
2 > quels sont tes objectifs en terme de gameplay ? Que veux-tu que les joueurs sachent choisir comme tactique ? Pourquoi différencier les cibles au second et premier tour ?
Ta structure peut-elle être interprétée sous forme de valeurs d'initiatives différentes et de bonus contre certains unités ? Ce sont en général des éléments que les joueurs retiennent bien.