De toute façon à partir du moment où une personne / entreprise possède un jeu, c'est à elle de décider s'il sera payant, à quel tarif, quels avantages cela procurera, etc.
Tu peux toujours trouver les tarifs prohibitifs, injustes où tout ce que tu veux, si le système convient à suffisamment de monde, ben soit tu t'adaptes, soit tu trouves un autre jeu (soit tu crées le tien ).
Ce que je veux dire c'est que chaque créateur est libre de décider le modèle économique qu'il veut suivre.
Tu peux toujours trouver les tarifs prohibitifs, injustes où tout ce que tu veux, si le système convient à suffisamment de monde, ben soit tu t'adaptes, soit tu trouves un autre jeu (soit tu crées le tien ).
Ce que je veux dire c'est que chaque créateur est libre de décider le modèle économique qu'il veut suivre.