30-06-2007, 09:42 PM
Les formules devront s'équilibrer avec les joueurs.
Sur Conquest-World (ancien jeu), un système assez bien avait été mis en place.
Si attaquant et défenseur avait le même nombre de troupe (à 10%), les pertes étaient très lourdes (allant jusqu'à plus de 60%).
Si l'attaquant ou le défenseur avait une nette majorité, les pertes ne dépassaient pas 10%.
Sinon, c'est avec un calcul ;-)
Sur Conquest-World (ancien jeu), un système assez bien avait été mis en place.
Si attaquant et défenseur avait le même nombre de troupe (à 10%), les pertes étaient très lourdes (allant jusqu'à plus de 60%).
Si l'attaquant ou le défenseur avait une nette majorité, les pertes ne dépassaient pas 10%.
Sinon, c'est avec un calcul ;-)