07-11-2016, 02:34 PM
Citation : Par exemple, imagine un jeu ou au lieu de tirer des balles comme dans Mega Man on tire des points de sa barre de vie.Pour moi, c'est surtout ça le truc qui pêche: l'absence d'idée de gameplay original (et non un réhabillage d'un gameplay existant). Et trouver des idées de gameplay originales et simples, puis les réaliser derrière (d'où le "simple" nécessaire aux amateurs) est difficile. D'autant plus que les professionnels du secteur le font à plein temps, et peut-être même à loisir.
Puis bon, y'a aussi le fait que si la création de jeux est un passe-temps comme un Sudoku, alors les amateurs ne chercheront pas forcément à aller au bout du projet.