26-05-2009, 01:36 PM
Je surveille ce jeu depuis quelques temps.
Il propose un concept assez nouveau.
On a tous connu les RTS avec récolte de ressources et constructions d'unités (WarCraft, Command & Conquer)
Ceux plus orientés tactiques (Ground control, Supreme Commander, Battle Isles pour les plus ancients)
Sans oublier quelques systèmes mixtes/innovants (Dawn of War, Company of Heroes)
R.U.S.E. pousse à mon avis un cran plus loin en enfonçant le clou du stratégique/tactique avec ce système de "bonus". Je demande à voir l'étendue des possibilités du jeu et les possibilités qu'il offre avant de me prononcer mais sur le papier et aux vues des vidéos, c'est très alléchant.
Je suis curieux de savoir aussi comment ils vont gèrer le coté multijoueur. Plus stratégique/réfléchi ou tactique/blitz. J'ai toujours été peiné de voir d'excellent stratèges se faire piler à WarCraft parce qu'ils n'étaient pas assez réactif et/ou rapides. R.U.S.E leur permettra peut être de prendre leur revanche sur les optimisateurs de clics.
Il propose un concept assez nouveau.
On a tous connu les RTS avec récolte de ressources et constructions d'unités (WarCraft, Command & Conquer)
Ceux plus orientés tactiques (Ground control, Supreme Commander, Battle Isles pour les plus ancients)
Sans oublier quelques systèmes mixtes/innovants (Dawn of War, Company of Heroes)
R.U.S.E. pousse à mon avis un cran plus loin en enfonçant le clou du stratégique/tactique avec ce système de "bonus". Je demande à voir l'étendue des possibilités du jeu et les possibilités qu'il offre avant de me prononcer mais sur le papier et aux vues des vidéos, c'est très alléchant.
Je suis curieux de savoir aussi comment ils vont gèrer le coté multijoueur. Plus stratégique/réfléchi ou tactique/blitz. J'ai toujours été peiné de voir d'excellent stratèges se faire piler à WarCraft parce qu'ils n'étaient pas assez réactif et/ou rapides. R.U.S.E leur permettra peut être de prendre leur revanche sur les optimisateurs de clics.
Quand on te dit qu'un projet est terminé à 90%, prépare toi pour les 90% suivant
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
Vu sur IRC
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
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