05-10-2010, 05:46 PM
Antyoz on parlait de la gestion de la transparence en gif, ton avatar n'est pas sur un fond transparent.
05-10-2010, 05:46 PM
Antyoz on parlait de la gestion de la transparence en gif, ton avatar n'est pas sur un fond transparent.
je repondais au sujet concernant le cout et la realisation d une animation et disait simplement que c pas forcement la solution de partir sur de la 3d...
Apres pour obtenir un tres bon resultat en gif (pas comme l´ex de sephi) Hein pke la le gars qui a fait ca il ne doit pas savoir faire : modifier/contour progressif/1 pixel ctrl shift i et suppr 2/3 fois si necessaire... et pour virer le coté flou des bords suite a la manip il faut faire une copie de l illustration image /desaturation puis filtre/divers/passe haut 1 pix et le calque en mode incrustation pour obtenir un tres bon rendu en gif. De toute facon j imagine mal une anim d un monstre sur un fond blanc...!! donc bon même si c pas nikel c pas grave...!!
05-10-2010, 06:53 PM
C'est impossible d'avoir un très bon rendu en GIF sur fond transparent. Les contours sont toujours moches puisque justement, le contour progressif ne peut pas être progressif avec GIF : soit il est affiché, soit il ne l'est pas.
Sephi-Chan
05-10-2010, 07:05 PM
05-10-2010, 07:16 PM
Tu trouves ?
Atta c sur fond blanc...!! imagine en decoration devant un design ou avec derriere un fond.... tu as plus aucun defaut.
05-10-2010, 07:26 PM
(Modification du message : 05-10-2010, 07:27 PM par Sephi-Chan.)
Oui, c'est joli (mais souvent très Kitsch) dans certains cas, mais on a bien insisté sur la transparence :
(25-09-2010, 01:24 AM)Globe a écrit : Il veux dire que la définition des bords du modèle serait mauvaise, pixelisée vu que le fond doit être transparent dans ce cas de figure. Les animations complexes en .gif sur fond transparent ont toujours des bords très mal définis qui donnent un rendu très sale. (25-09-2010, 09:33 AM)Sephi-Chan a écrit : Ce n'est pas un bug, c'est une caractéristique de GIF : les pixels sont transparents ou ne le sont pas, contrairement à PNG où chaque pixel peut avoir un niveau d'opacité (ce qui permet à l'image de bien se fondre sur le fond). (25-09-2010, 09:33 AM)Sephi-Chan a écrit : Comme tu peux le voir, le contour des animations n'est pas doux, donc c'est laid (c'est plus ou moins flagrant selon la couleur du fond utilisé). (05-10-2010, 05:46 PM)Globe a écrit : Antyoz on parlait de la gestion de la transparence en gif, ton avatar n'est pas sur un fond transparent. (05-10-2010, 06:53 PM)Sephi-Chan a écrit : C'est impossible d'avoir un très bon rendu en GIF sur fond transparent. Les contours sont toujours moches puisque justement, le contour progressif ne peut pas être progressif avec GIF : soit il est affiché, soit il ne l'est pas. Sephi-Chan
Y a toujours moyen de faire un tres bon rendu en gif meme si il faut contourner le probleme, deja voir le rendu avec un fond... ensuite si c toujours pas satisfaisant, j´imagine par ex qu il est possible de fusionner chaque image de l'animation avec un calque venant du fond du site... et bien sur retirer les parties inutiles...!! Ca va etre un peu plus lourd mais plus de probleme de contour...!!
Comme je disais plus haut tu peux faire une séquence de PNG au moins tu es sur que le rendu sera bien... ca existe un soft de png animé...??
Je pensais a un mng (genre png animator !!)
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