26-10-2007, 06:50 PM
zneman a écrit :Ca se tien en effet... mais bon... d'où l'intérêt de bien préparer le jeu pour ne pas voir a faire des ajoutsor return FALSE;
C'est l'inverse en fait. Puisqu'on ne sait pas ce que l'avenir nous réserve, il vaut mieux concevoir son jeu de manière flexible pour pouvoir faire des ajouts simplement.
Sephi-Chan