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Dévotion v6+ - Version imprimable

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RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Argorate - 15-10-2011

Bonjour cher ami,

A l'occasion des 25% d'avancement de la v0.3, j'en profite pour vous faire un petit aperçu.

Premièrement une des nouveautés annoncé que je terminerais très prochainement : l'évolution des personnages et la mise en place de caractéristique et de points pour les évoluer lors des passages de niveau afin de mieux gérer l'évolution de sont personnage et éventuellement mieux se spécialiser, créant ainsi des différences et des complémentarités entre les joueurs !

Voici ce que vous verrez pour vos passage de niveaux :

http://devotion.rapturestudio.fr/v0.3/images/lvl_up.jpg


Puis, un rapide aperçu de la page de jeu avec les explications des quelques nouveautés :

http://devotion.rapturestudio.fr/v0.3/images/page_jeu.jpg

#1 : l'info sur la partie permet de visualisé l'info bulle qui est afficher sur l'images, à savoir les info qui se trouve actuellement dans la barre du haut du site concernant les points de score des équipes. Ainsi on voit d'un coup d'œil les points et le gain/h de chaque équipe.


#2 #3 #4 : a la manière de facebook, les chiffre deviendront en gras et rouge lorsqu'ils sont supérieurs à 0:
#2 : Nouveau Message Privé
#3 : Nouveau Message radio (news ou élément RP déposer par les joueurs)
#4 : Nouveau messages sur le forum


#5 : un cadre qui au chargement de la page sera rétracter hors de l'écran et qui en positionnant la souris contre le bord droit de l'écran, le fera apparaitre. ce petit panneau d'utilisateurs permettra de plus facilement interagir avec le forum pour les joueurs.


#6 : lorsqu'on clique sur "déclarer un bug", une pop up s'ouvre alors, avec un formulaire simplifié par rapport à celui du forum. Une fois valider, vous serez redirigez sur le forum qui en fonction de votre choix "Important", "Majeur"... etc vous permettra de poster en un clique dans la bonne catégorie ! (rapide, efficace à porter de main de tous !)


#7 : Représentation du champs de force sur la map (la couleur variera en même temps que le type de bouclier).


#8 : réorganisation des données sur le personnages avec l'apparition de deux nouvelles barres, celle de l'armure et celle du bouclier (toutes les deux optionnels donc, puisqu'à l'inscription on a ni l'un ni l'autre).


#9 : onglet permettant de réduire le nombre de lien dans le MENU PRINCIPAL (F8).
En effet le bouton galaxie ne sera plus dans le menu F8, un clique sur le simple onglet ouvrira la page de la galaxie. (de même le raccourci du clique sur la mini map a été enlever, il suffira maintenant d'aller sur l'onglet "GALAXIE" juste au dessus de la mini map).

De même le bouton "Didacticiel" permettant de faire réapparaitre la pop up du dida (lors de l'inscription), apparaitra a cote de l'onglet GALAXIE, permettant au utilisateur de pouvoir facilement rouvrir la pop up du dida.

Et enfin, une nouveauté, au dessus du cadre d'environnement se cache un onglet "construction" qui comme son nom l'indique ouvrir une pop up donnant accès au construction de tourelle et de relai !



Voilà pour l'instant (je n'inclue pas la longue liste d'ajout, modification et réparation du code et de bugs en tout gens, d'optimisation, passage à l'OO... etc)

Enjoy !


RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Globe - 15-10-2011

Pas mal pas mal tout ça. Surtout des améliorations en termes d'ergonomie d'après ce que je vois, ça peut être sympa le principe de constructions et des évolutions.

Par contre j'ai envie de dire "conserver" Big Grin


RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Sephi-Chan - 18-10-2011

Sympa.

Pour le panneau que tu comptes cacher sur le borde de la fenêtre, penser à laisser quelque chose dépasser, pour indiquer la présence dudit panneau.

Concernant les améliorations du personnages, comment comptes-tu implémenter ça ? Vas-tu simplement modifier les caractéristiques ou vas-tu garder un historique des améliorations faîtes (pour pouvoir ajuster les coûts/effets avec le temps si nécessaire) ?





RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Argorate - 18-10-2011

Oui, il y a un petit bout qui dépasse pour le panneau des users Wink

Sinon je compte rajouter un champs pour chaque caractéristiques ça évitera de faire un historique des carac, surtout que par la suite certains module d'arme et autre pourrait donner des bonus, c'est plus facile de quantifié des points dans les carac que les bonus eux même.


RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Argorate - 20-01-2012

Hello,

rapidement, petite news : voilà la V0.3.1 est en ligne mais c'est une BETA fermé, où avec les joueurs actuel, nous allons tester les nombreuses nouvelles fonctionnalités, équilibrage.
Une grosse opération de debugage est déjà engagé, ça avance pas mal.

Il me manque la création des bâtiments et la refonte du didacticiel, et je pourrais lancer officiellement cette v0.3 avec RESET total + campagne de pub, mail et autres.

D'ici quelques jours, je mettrais a jour les screen de mon jeu, je vous ferez savoir quand ce sera au point, pour avoir un petit aperçu Wink

Petit à petit, ça prend forme Smile

Plus de détail lors de l'ouverture officiel.


RE: [Beta] Dévotion v0.3 - Ter Rowan - 20-01-2012

bonne nouvelle

n'hésites pas à nous faire un retour sur ta campagne de comm (ce que tu as fait, les difficultés, les résultats, etc...)

ça peut être intéressant aussi


RE: [Beta] Dévotion v0.3 - Argorate - 07-02-2012

Bon voilà, comme promis, voici les quelques screen que j'ai mis:

screen 1
screen 2
screen 3
screen 4

Bientôt j'attaque la possibilité de construire des bâtiments, genre tourelle de défense, ça sera pas mal Smile


RE: [Beta] Dévotion v0.3 - Argorate - 13-02-2012

Sinon, voilà le planning des prochaines semaines, sans doute que beaucoup en ont rien a faire de le connaitre, mais personnellement le fait de le dire "publiquement", m'oblige en quelques sorte a tenter de tout faire pour le suivre Smile

Donc je commence cette semaine à coder les bâtiments:
tourelles de défense et Relai (un peu façon protoss a starcraft, les tourelles ont besoin de relai relié a au moins un QG allié pour fonctionner).

La semaine d'après, je vais tenter d’enregistrer des vidéo avec ma chérie pour me donner la réplique, pour tenter de faire des vidéos tutoriel ! (ce sera beaucoup plus efficace et beaucoup plus simple que de recoder un nouveau dida... (j'ai horreur de ça)).

Puis, la semaine encore après, j'attaque le ruby avec notre ami Sephi qui passe par chez moi, ça risque d’être intéressant, j'aimerais créer des mini jeu en ruby qui serait intégré a DVO par la suite et qui me permettrait en même temps de me familiariser avec ce nouveau langage.

Viloù, et pour finir, j’espère qu'en Mars j'aurais fini tout ça et que je pourrais lancé officiellement cette v0.3 avec la campagne de pub Smile
Auquel cas, deux cas possible: le jeu ne fonctionne pas assez a mon gout et j’arrête pour lancer l'un des nombres jeu dans ma liste d'attente, soit il y a un début de quelque chose d’intéressant et je continue avec DVO, dans tous les cas j'aurais appris des choses donc je suis pas perdant. Wink

Merci de me souhaiter bonne chance (même si ce n'est que dans votre tête)!


RE: [Beta] Dévotion v0.3 - niahoo - 13-02-2012

ben bonne chance alors Smile


RE: [Beta] Dévotion v0.3 - keke - 14-02-2012

good luck !

Ca me plait bien le principe de mini-jeux ... j'aurais aimé en mettre dans magdales, mais je trouvais que l'investissement temps, pour le retour n'était pas suffisant.

enfin, bon courage à toi !
Je suivrais Devotion next release ! J'aimais bien jouer à la première version ^^

kéké