Type de jeu: Jeu web
Principe:
Jeu multijoueur de Conquête et de Stratégie en Coopération (type: wargame)
Description complète:
Dévotion est un jeu de guerre en ligne, en tour par tour, où vous jouerez le rôle d'un soldat parmi l'une des quatre factions existantes et qui se disputent le contrôle de la galaxie. Le jeu se joue par partie dont la durée est fixé à 6 mois (divisé en deux manches de 3 mois). Pour gagner, votre équipe doit avoir accumuler le plus de Points de score à la fin de la partie!
Le jeu est orienté stratégie en coopération avec pour objectif d'écraser ses adversaires en conquérant leurs zones! Élaborez des stratégies, coordonnez-vous avec vos coéquipiers et vous parviendrez à prendre d'assaut les lignes ennemies!
Choisissez votre classe de personnage parmi : Soldat, Commando, Sentinelle, Médecin, Ingénieur. Chaque classe à son propre arbre de compétence et son gameplay qui lui ait propre.
Mots-clef:
Futuriste, RPG, Stratégie, Jeu de plateau, Combats, Tour par tour, Temps réel
Durée d'une session de jeu | 5 minutes |
---|---|
Fréquence de jeu | Tous les jours |
Financement | Donations possible |
Technologies utilisées | JS/AJAX, HTML/CSS, PHP 5/SQL (MySQL) + serveur de PUSH pour le chat |
L'équipe de création | Design par : Antyoz - Développement par : Matrix |
Comment jouer?: Présentation par vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ugndGZvFHeE (40s)
Précisions finales: Le but du jeu est d'avoir le plus de score d'équipe à la fin de la partie (durée : 6 mois)
Chaque équipe possède une Zone mère sur laquelle ses membres y sont en sécurisé et peuvent s'équiper avant le combat.
Les 5 autres zones sont des terrains de combats qu'il faudra conquérir via un QG (au milieu de chaque zone).
Pour contrôler une zone (et accroitre les points de score de son équipe) il faudra prendre l’ascendant sur ses ennemis et porter l'influence de son équipe devant celle des autres.
De plus, chaque fois qu'un joueur tue un ennemi, il fait également gagné des Points de Score a son équipe.
Date de création/mise en production/ ? : Mise en Production du jeu en septembre 2010 (V0.1) / Plusieurs version Beta ont eu lieu (V0.2, V0.3) / Juin 2012: V1.0 / Fevrier 2013: V3.0 / Octobre 2013 : V4.0 / Janvier 2014 : V5.0 / Septembre 2015 : V6.0 / Janvier 2016 : V6+ / Aout 2018 : V6++
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Maintenant je suis a l'écoute de toutes remarques et critiques constructive.
Bon jeu
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