Dévotion v6+ - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Les réalisations de la communauté (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=39) +--- Forum : Jeux jouables (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=52) +--- Sujet : Dévotion v6+ (/showthread.php?tid=5023) |
RE: [Beta] Dévotion - Argorate - 02-11-2010 Eheh, voilà qui est interessant, c'est réelement compliqué? :| Pourais-tu me dire sur quoi tu bloques? C'est un tape case un peu plus évolué que certains... Je ne vois pas la difficulté (sans doute parceque je connais le jeu par coeur ou presque). Donc n'hésite pas a me donner des retours sur qu'es ce qui devrait etre clarifié Suis entrain de travailler sur un tuto pour mieux expliquer aux nouveaux joueurs, d'instaurer des récompenses via des mini missions personnels pour donner des buts secondaire (c'est a la mode et j'aime bien moi meme). La compréhention global devrait s'améliorer RE: [Beta] Dévotion - Holy - 05-01-2011 Pas mal de similitudes avec Terres de Cy qui est un war game basé sur la coopération également ^^ Evidemment, c'est pas le même univers, ni la même échelle, mais on retrouve l'idée d'influence sur les zones, les bastions (QG), etc. Par rapport à l'équilibre entre les clans, tu gères ça comment ? Tu imposes un quota à l'inscription ou tu comptes sur un équilibre naturel ? Je suivrai ton projet de près en tout cas. RE: [Beta] Dévotion - Argorate - 09-01-2011 Je ne parlais plus trop de mon projet puisque j'attend de finir ma V0.2 qui intégrera de nombreuses amélioration que j'avais négligé a tord. En attendant, pour te répondre, j'ai effectivement une limitation automatique à l'inscription. Je pense que compter sur "l'équilibre naturel" est un peu naif, donc j'ai limité de la mnière suivante : ceil(100/$nb_equipe) + 1; //en %age sachant qu'il met arrivé de modifier manuelement le "+1" en "+5" par exemple, ça dépend de la situation. Pour l'instant il n'y a que 2 équipes, mais a terme il y en aura 4, donc un systeme automatiquement est necessaire. Je ne connais pas du tout Terres de Cy, je suis allez voir vite fait a l'instant, il peut y avoir des ressemblances, mais bon, Dévotion est encore tout jeune et en développement, donc je ne me lancerais pas dans une comparaison pour l'instant RE: [Beta] Dévotion - Alchimèriste - 04-02-2011 Je crois que, c'est un conseil étrange et personnel, ne cherche pas à comparer ou à voir à quel point cet autre jeu peut partager certains aspects afin que tu sois neutre, que tu restes "vierge" et que tu puisses continuer de cette façon, c'est é dire à poursuivre cette petite voix dans ta tête (oui oui une voix pas ta voie quoi que aussi mais bon..). Alors on dira "houai mais non faut bien regarder ce qui se fait pour faire mieux" Bhen nan..nan nan... D'abord ça va t'influencer hors ta démarche est pour le moment libre de tout ça et naturelle. Je crois que DVO trouvera tout seul son propre chemin de façon tout aussi naturelle sans considérations analytiques ou marketing : ce qui est évident va s'imposer et ce ne sera pas le fruit d'une comparaison ou je ne sais quoi mais plutôt le résultat du temps, le temps et l'expérience de tes joueurs, autant de ressources qui seront versées de façon spontanée et simple. (heu faut pas que ça à l'air de conseils monastiques mon truc hein, je dis juste, par rapport à ta dernière phrase, que si ton jeu est comparable à un enfant et bien contrairement à ce que disent les gens, ton enfant sera un grand artiste s'il évite les écoles d'art et s'il évite de se forger le cerveau avec des bouquins d'art..car de cette façon tout ce qu'il fera viendra de lui même). En tous cas ça sent le concept avec une ambiance assez cyberpunk je trouve, un petit côté Syndicate aussi, de la SF un peu old school (c'est pas péjoratif) comme dans Blade Runner: univers sombre, technologisé mais ouachement pragmatique bref de la bonne recette jdis (ça fera 10$ et une arme à feu gratis pour ce cirage de pompe mdrrr... je déconne c'est sincère. Mes propos pas le pot d'vin). RE: [Beta] Dévotion - Argorate - 04-02-2011 Malheureusement, je ne me considère pas vraiment comme ayant le niveau d'un artiste^^ Du coup je pense que l'étude de marché et donc la comparaison avec des jeux similaire peuvent être tout à fait enrichissante, sans forcement mener à un plagia ou une détérioration quelconque. Pour l'instant je me risquerais pas à des pronostiques. La seule chose que je peux dire c'est que j'essaierais de faire marchais DVO et si ce n'est pas le cas, c'est pas grave j'ai une liste d'idées de jeux innovant assez grande pour remplir ma vie entière Pour l'instant c'est un peu comme un premier jet lorsqu'on écrit un roman, la v0.2 sera comme une première relecture, et chaque version jusqu'à la fin de la beta (v1.0) sera équivalant a une relecture/rectification/amélioration. Donc on verra bien où ça me mènera, comme tu dis RE: [Beta] Dévotion - Argorate - 22-05-2011 V0.2 Lancé, premier topic mis a jour Merci de signaler les bugs ou difficultés que vous rencontrerez, merci! RE: [Beta] Dévotion v0.2 - php_addict - 22-05-2011 sur la page de présentation impossible de lire la video flash (303 failed to open ressource...ou un truc du genre) RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Sephi-Chan - 22-05-2011 J'ai eu une très bonne impression sur l'aspect général du jeu. Félicitations pour ton travail et celui d'Antyoz, donc. Quelques retours :
RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Argorate - 22-05-2011 (22-05-2011, 10:40 PM)php_addict a écrit : sur la page de présentation impossible de lire la video flash (303 failed to open ressource...ou un truc du genre)En effet, j'avais mis a jour que l'index, merci. J'ai pas eu le temps de retouché a l'annim flash que ma chérie m'avais faite (donc j'ai laisser comme tel) quand j'aurais un peu de temps j'essaierais de faire une annim un peu plus longue avec des images du jeu Merci Sephi ! Je note tout ça, je m'en occuperais demain RE: [Beta] Dévotion v0.2 - Viciousity - 23-05-2011 Ouarf envoyé en brut le mot de passe du joueur sur son email j'adhère pas du tout :S |