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Technologie pour un MMO - Version imprimable

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RE: Technologie pour un MMO - Chtikeke - 11-07-2013

Bon et bien je vais partir sur node.js.

Je vais essayer de commencer par faire un moteur graphique 2D qui gère aussi bien l'isométrie que des grilles "standard". Surement en utilisant CreateJS pour ceux qui connaissent.