Inclure les images semi-transparentes dans les sprites CSS ? - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : Inclure les images semi-transparentes dans les sprites CSS ? (/showthread.php?tid=5284) Pages :
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RE: Inclure les images semi-transparentes dans les sprites CSS ? - Argorate - 27-02-2011 Oui, c'est la conclusion a laquelle j'ai adhéré. Du coup, je vais même pouvoir mettre mes images semi transparente sur la même image puisque c'est du png 24... Autant rentabiliser la chose ^^ merci. RE: Inclure les images semi-transparentes dans les sprites CSS ? - Sephi-Chan - 27-02-2011 N'oublie pas qu'il n'y a pas que le poids des images en elle-même qui entre en jeu dans ce calcul. Un navigateur ne lance que 2 requêtes HTTP en parallèle par nom de domaine (dans une limite de 5 noms de domaine différents, d'après mes souvenirs), ensuite, il faut attendre la réponse du serveur, avec la latence que ça induit, le tout pour chaque image. Ainsi, en compactant 38 images en 1 (et ça marche aussi pour les scrips, CSS, etc.), tu passes de 19 requêtes parallèle à 1, ce qui veut dire que tu économises 18 fois la connexion au serveur distant, la récupération du contenu et son transfert jusqu'à l'utilisateur. Donc ça va bien au delà du simple poids cumulé ! Sephi-Chan |