25-02-2011, 10:08 AM
(Modification du message : 25-02-2011, 01:54 PM par Sephi-Chan.)
Bonjour,
je voulais avoir votre avis sur le sujet, je tente d'optimiser un peu ma v0.2 en créant plus de sprite css, et ils se trouvent que pour mes terrains par exemple, j'ai une image de "brouillard de guerre" qui est en semi transparence.
Le problème c'est que la semi transparence étant gérer uniquement en png 24, cela m'obligerais a rendre tout le sprite au format png24 qui comme vous le savez est tres lourd.
Donc que me conseillez vous? Nous sommes d'accord qu'il ne faut pas mélanger les semi transparent avec les autres images? Faut t-il faire un sprite d'image semi transparente a part entière?
Comment gérez vous la chose?
merci.
EDIT: en plus j'ai un autre problème, le fait de mettre tout mes terrains sur la même image, je dépasse les 256 couleurs, du coup si je prend autre chose que du png 24 je perd en qualité de manière visible Donc au final le sprite est plus lourd que la somme des poids de chaque image prit individuellement, quel solution dans ce cas?
je voulais avoir votre avis sur le sujet, je tente d'optimiser un peu ma v0.2 en créant plus de sprite css, et ils se trouvent que pour mes terrains par exemple, j'ai une image de "brouillard de guerre" qui est en semi transparence.
Le problème c'est que la semi transparence étant gérer uniquement en png 24, cela m'obligerais a rendre tout le sprite au format png24 qui comme vous le savez est tres lourd.
Donc que me conseillez vous? Nous sommes d'accord qu'il ne faut pas mélanger les semi transparent avec les autres images? Faut t-il faire un sprite d'image semi transparente a part entière?
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