PHP MySQL jeu Asynchrone et nombre de requetes - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Discussions, Aide, Ressources... (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=38) +--- Forum : Programmation, infrastructure (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=51) +--- Sujet : PHP MySQL jeu Asynchrone et nombre de requetes (/showthread.php?tid=3743) Pages :
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RE: PHP MySQL jeu Asynchrone et nombre de requetes - yodark - 03-03-2009 Okay par contre il faut que je conserve le timestamp du dernier rafraichissement car il faut que le systeme informe quand le joueur adverse a quitté la partie (ce joueur n'a pas rafraichi les données partie depuis X secondes) Donc en faisant comme ça je reviens a ma question initiale combien de joueurs environ en mutualisé et combien en serveur dédié ? RE: PHP MySQL jeu Asynchrone et nombre de requetes - Ter Rowan - 03-03-2009 et finalement la réponse est : mutualisé : pas beaucoup dédié : plus Il y a beaucoup de facteurs. On avait déjà posé la question d'abaques permettant un peu de chiffrer mais on n'a pas réussi à construire une réponse "toute faite" C'est d'ailleurs pas pour rien qu'en entreprise on fait des tests de montée en charge... c'est qu'on ne sait pas à l'avance ce que cela va donner trop de facteurs : paramétrage de l'environnement, capacité des machines, richesses applicatives, performance du programme / des requêtes etc... je ne pense pas que tu puisses obtenir des réponses plus précises que cela |