IA et A.L.I.C.E - Version imprimable +- JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur (https://jeuweb.org) +-- Forum : Général (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=36) +--- Forum : Blabla (https://jeuweb.org/forumdisplay.php?fid=42) +--- Sujet : IA et A.L.I.C.E (/showthread.php?tid=3011) |
RE: IA et A.L.I.C.E - Jeckel - 01-12-2010 Yep, je pense que, comme le signalait Globe, le truc est d'éviter de donner trop de latitude au bot, pour éviter de perdre le joueur, faire en sorte que ces réponses redirige la conversation vers le sujet principal du bot. D'ailleurs, ça me rappelle un article d'un Bot (un autre) qui a passé récemment le test de thuring, une des astuces utilisées était que lorsque la conversation dérivait vers un sujet que le bot ne connaissait pas, il répondait de manière à réorienter la conversation vers un sujet où il était plus à l'aise. Ouaip, en gros faut tester ;-) RE: IA et A.L.I.C.E - niahoo - 01-12-2010 mais qu'as tu contre le lisp ! RE: IA et A.L.I.C.E - Jeckel - 01-12-2010 (01-12-2010, 02:01 PM)niahoo a écrit : mais qu'as tu contre le lisp ! Heu... ben c'est du LISP quoi... un langage certes puissant, mais au combien illisible! (enfin c'est ce dont je me souviens) Pour ceux qui souhaiteraient tester/utiliser pandora bot, voici la doc de l'API en XML-RPC : http://www.pandorabots.com/botmaster/fr/faq#h2 RE: IA et A.L.I.C.E - niahoo - 01-12-2010 ah c'est sur qu'il faut kiffer les parenthèses .. RE: IA et A.L.I.C.E - srm - 02-12-2010 Je m'étais amusé à modifier le corpus pour avoir un truc light en fr à l'époque. Autant c'est un truc amusant et fun, autant pour un jeu je ne vois pas trop l'intérêt... Où alors si tu veux donner l'impression d'un dialogue "réel" ça va demander vraiment beaucoup de boulot au niveau du corpus pour avoir un truc correcte. RE: IA et A.L.I.C.E - Amrac - 02-12-2010 Délire les bots RE: IA et A.L.I.C.E - Jeckel - 12-12-2010 Hop, juste un petit mot pour vous dire que j'ai commencer à faire des tests avec un bot sur PandoraBot, et que je pense qu'il est vraiment possible de faire qqc pour certains type de jeu. Je prépare une démo avec une mini API qui sera dispo rapidement pour avoir vos avis... RE: IA et A.L.I.C.E - Jeckel - 12-12-2010 Et voilà, une petite démo rapide d'un ALICE bot configuré pour une sorte d'aide pour un jeu de rôle... c'est fait rapidement, et les infos données par le bot sont bidon, mais je pense que ça permet de voir ce que ça donne. http://lab.jeckel.fr/pandorabot Le truc c'est qu'il faut s'arranger pour que les réponses du bot redirige toujours la conversation dans le domaine de connaissance du bot (ici par exemple la géographie et l'histoire) ensuite, il faut lui apprendre à gérer les structures de phrase les plus courantes pour qu'elles retournent la bonne information. Dans l'exemple donné ici, il s'agit d'un bot hébergé sur le site PandoraBots et qui est piloté via l'API. L'interface est minimaliste, mais on pourrait très bien imaginer quelque chose de plus dynamique avec de l'AJAX. Voilà, à l'occasion, je veux bien avoir vos avis. RE: IA et A.L.I.C.E - Ter Rowan - 12-12-2010 y a encore du boulot ^^ Citation :Me : bonjour c'est marrant, j'ai déjà envie de lui envoyer deux tartes au bot, on dirait une scène de film ^^ RE: IA et A.L.I.C.E - Jeckel - 13-12-2010 (12-12-2010, 11:54 PM)Ter Rowan a écrit : y a encore du boulot ^^ Comme je disais, c'ert une démo... L'un des principaux travail qu'il resterait à faire, c'est la simplification de structure syntaxique... facile à faire, mais long : Par exemple : "parlons du centre alors" il faut lui faire comprendre que le "alors" on s'en fou, et que "parlons du" signifie qu'il doit prendre en compte ce qui suis. Deux règles à rajouter qui fonctionneront ensuite pour les cas suivante : - parlons du circulaire - centre alors - parlons de l'histoire alors Ce qui est pratique, c'est que c'est un boulot à faire une fois pour le premier bot, ensuite ces règles seront les mêmes pour tous les autres bots. |