07-08-2026, 06:42 PM
Salut Max, joli parcours de relancer Empirium après une aussi longue pause, respect pour la ténacité !
J'aime beaucoup le parti pris "pas d'objectif imposé" (piraterie / commerce / empire / politique) : c'est ce qui garde un univers persistant vivant sur la durée. Et le rythme "10 min toutes les 72 h" est exactement ce qu'il faut pour retenir des joueurs occupés IRL.
Une question de game design qui me travaille sur ce type d'univers persistant : comment tu gères l'écart entre un vétéran installé depuis l'ouverture et un joueur qui arrive 6 mois plus tard ? C'est LE point dur de l'asynchrone multijoueur (rattrapage, protection des débutants...). Curieux de savoir ce que tu as mis en place ou prévu côté onboarding.
Bravo aussi pour la transparence sur les limites visuelles, ça donne envie de suivre. Je vais regarder les deux modes.
J'aime beaucoup le parti pris "pas d'objectif imposé" (piraterie / commerce / empire / politique) : c'est ce qui garde un univers persistant vivant sur la durée. Et le rythme "10 min toutes les 72 h" est exactement ce qu'il faut pour retenir des joueurs occupés IRL.
Une question de game design qui me travaille sur ce type d'univers persistant : comment tu gères l'écart entre un vétéran installé depuis l'ouverture et un joueur qui arrive 6 mois plus tard ? C'est LE point dur de l'asynchrone multijoueur (rattrapage, protection des débutants...). Curieux de savoir ce que tu as mis en place ou prévu côté onboarding.
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